
Le padel se joue en double, deux contre deux. Les quatre joueurs servent à tour de rôle, un jeu chacun, et chaque relanceur reçoit toujours du même côté pendant un set. La balle doit rebondir chez l’adversaire avant de toucher ses parois. Un seul joueur par équipe peut toucher la balle, et une balle qui touche un joueur fait perdre le point.
- Le service tourne entre les quatre joueurs : un jeu chacun, en alternant les équipes.
- Chaque relanceur garde le même côté de réception pendant tout le set.
- L’ordre de service et de réception ne peut changer qu’au début d’un set.
- Un seul partenaire touche la balle ; une balle qui touche un joueur fait perdre le point.
- Au golden point, l’équipe en retour choisit qui reçoit.
- Le score suit le tennis : sets de 6 jeux, tie-break à 6-6, deux sets gagnants.
Sommaire
- Pourquoi le padel se joue-t-il en double ?
- Qui sert et dans quel ordre ?
- Qui reçoit le service ?
- Comment fonctionnent le score et le point décisif ?
- Comment utiliser les murs en double ?
- Quelles fautes sont propres au jeu en double ?
- Comment bien communiquer avec son partenaire ?
- Quels principes tactiques respecter en double ?
Le padel se joue presque exclusivement à quatre. Le double n’est pas une variante : c’est le format pour lequel le terrain, le service et les murs ont été pensés. Les règles de base s’apprennent en une partie, mais le jeu à deux contre deux ajoute des subtilités sur l’ordre de service, le côté de réception ou les balles jouées entre partenaires.
Voici tout ce qu’il faut savoir pour jouer en double sans contestation, puis les principes qui font gagner une paire.
Pourquoi le padel se joue-t-il en double ?
Le padel se joue en double parce qu’un terrain clos de 20 × 10 mètres serait trop difficile à couvrir seul, et parce que le jeu repose sur la coordination entre deux partenaires.
Chaque joueur couvre en priorité sa moitié de terrain, mais les balles au centre, les lobs et les sorties de vitre obligent à bouger ensemble en permanence. Ce format met la lecture du jeu et le placement au-dessus de la puissance brute. Il permet aussi à des joueurs de niveaux différents de partager un vrai match. Le simple existe sur des pistes plus étroites (6 mètres de large), mais il reste marginal.
Qui sert et dans quel ordre ?
Les quatre joueurs servent à tour de rôle, un jeu complet chacun, en alternant les équipes : joueur 1 de l’équipe A, joueur 1 de l’équipe B, joueur 2 de l’équipe A, joueur 2 de l’équipe B, puis on recommence.
- Au début de chaque set, chaque équipe décide lequel de ses joueurs sert en premier.
- Dans un jeu, le serveur commence du côté droit, puis alterne droite et gauche à chaque point.
- Le service se fait à la cuillère, après un rebond derrière la ligne, au niveau ou sous la taille, en diagonale.
- Deux essais sont autorisés ; un service qui touche le filet puis tombe dans le bon carré est à rejouer.
- Après le rebond dans le carré, la balle peut toucher la vitre (service bon), mais pas le grillage (faute).
Si un joueur sert alors que ce n’était pas son tour, l’erreur est corrigée dès qu’elle est constatée ; les points déjà joués restent acquis. Pour la technique et les zones à viser, consultez notre guide du service au padel.
Qui reçoit le service ?
Chaque joueur de l’équipe en retour reçoit toujours du même côté pendant tout le set : l’un à droite, l’autre à gauche.
La paire choisit sa répartition au début du set et ne peut la modifier qu’au set suivant. C’est ce qui fixe les rôles : le joueur de droite, souvent appelé joueur de drive, construit le point et défend beaucoup en diagonale ; le joueur de gauche, ou joueur de revers, couvre davantage le centre avec son coup droit et termine souvent les points en smash. Notre article sur les rôles des joueurs de droite et de gauche vous aidera à choisir votre côté.
La balle de service doit rebondir avant d’être retournée : interdit de la prendre de volée. Seul le joueur visé par le service peut la relancer ; si son partenaire la touche, le point est perdu.
Comment fonctionnent le score et le point décisif ?
Le score suit celui du tennis : 15, 30, 40, jeu ; six jeux avec deux d’écart pour remporter un set, tie-break à 6-6, match en deux sets gagnants.
À 40-40, la compétition fixe la formule. L’avantage classique impose deux points d’affilée. Le golden point, ou point décisif, tranche en un seul échange : l’équipe en retour choisit lequel de ses joueurs reçoit, et en mixte le relanceur doit être du même sexe que le serveur. Le star point, intégré au règlement de la FIP fin 2025, prévoit plusieurs égalités avant un point décisif final. Le tie-break se joue en 7 points avec deux points d’écart ; le serveur change après le premier point, puis tous les deux points. En tournoi amateur, le troisième set est souvent remplacé par un super tie-break en 10 points.
Les équipes changent de côté après chaque jeu impair. Un match amateur dure en général entre une heure et une heure trente.
Comment utiliser les murs en double ?
Après un rebond au sol dans votre camp, la balle peut toucher vos vitres ou votre grillage et rester jouable ; elle doit en revanche toujours rebondir dans le camp adverse avant de toucher une paroi adverse.
- Vous pouvez reprendre la balle de volée (hors retour de service), après un rebond, ou après le rebond puis la vitre.
- Vous pouvez aussi frapper la balle contre vos propres murs pour la renvoyer, à condition qu’elle franchisse le filet et rebondisse chez l’adversaire.
- Une balle qui touche directement la paroi adverse sans rebond fait perdre le point au frappeur.
- Une balle qui, après rebond chez l’adversaire, sort par-dessus les parois ou par une porte donne le point au frappeur, sauf si l’adversaire peut la jouer à l’extérieur quand la piste et la compétition le permettent.
En double, les murs créent un jeu en trois dimensions : il faut anticiper le rebond au sol, puis sur la vitre, et décider avec son partenaire qui prend la balle.
Quelles fautes sont propres au jeu en double ?
En double, un seul joueur par équipe peut toucher la balle, et toute balle qui touche un joueur, adversaire ou partenaire, coûte le point à son équipe.
- Double touche : si les deux partenaires touchent la balle, même légèrement, le point est perdu.
- Balle sur le corps : si la balle frappe un joueur, y compris votre partenaire touché par votre propre frappe, votre équipe perd le point.
- Double rebond : une hésitation au centre (« à toi, à moi ») laisse souvent la balle rebondir deux fois.
- Filet : toucher le filet avec la raquette, le corps ou les vêtements pendant le point est faute.
- Camp adverse : frapper la balle avant qu’elle ait franchi le filet est interdit.
- Mauvais relanceur : seul le joueur visé par le service peut retourner la balle.
Comment bien communiquer avec son partenaire ?
Une paire efficace se parle avant, pendant et après chaque point, par des signaux verbaux ou non-verbaux.
- Annoncez : « moi », « toi », « laisse », « vitre » ; un mot court évite la double touche ou la balle que personne ne joue.
- Fixez la règle du centre : en général, la balle au milieu revient au joueur qui la prend en coup droit, ou à celui qui a joué la balle précédente en diagonale.
- Utilisez les signes : derrière le dos, le joueur au filet indique au serveur s’il va croiser ou rester.
- Débriefez entre les points : une phrase, un plan pour le point suivant, et on avance.
Quels principes tactiques respecter en double ?
Le principe clé est de bouger ensemble : monter au filet à deux, reculer à deux et garder une distance constante avec son partenaire.
Le filet est la position la plus forte : la paire qui s’y installe contrôle l’échange. On y monte après un bon service, une balle basse de l’adversaire ou un lob qui le fait reculer. Une fois au filet, les volées et la bandeja servent à garder la position plutôt qu’à chercher le coup gagnant à tout prix. Au fond, la patience prime : on défend avec la vitre, on joue bas et on attend la balle pour reprendre le filet. Pour approfondir, notre guide des stratégies de padel en double détaille les schémas de jeu, et nos règles du padel en 3 minutes font office d’aide-mémoire avant votre prochaine partie.
Questions fréquentes
Dans quel ordre sert-on au padel en double ?
Les quatre joueurs servent chacun un jeu complet, en alternant les équipes : premier serveur de l’équipe A, premier serveur de l’équipe B, puis le partenaire du premier serveur A, puis celui de B. Chaque équipe choisit son premier serveur au début du set, et cet ordre reste fixe jusqu’à la fin du set.
Peut-on changer de côté de réception pendant un set ?
Non. Au début de chaque set, la paire décide quel joueur reçoit à droite et lequel reçoit à gauche, et cette répartition reste la même jusqu’à la fin du set. Elle ne peut être modifiée qu’au début du set suivant. Au golden point, en revanche, l’équipe en retour choisit qui reçoit ce point décisif.
Que se passe-t-il si la balle touche mon partenaire ?
Votre équipe perd le point. Au padel, toute balle qui touche un joueur, que ce soit un adversaire ou votre propre partenaire, compte comme une faute pour l’équipe du joueur touché. C’est fréquent quand le joueur du fond frappe fort alors que son partenaire est au filet : visez au-dessus ou à côté de lui.
Les deux partenaires peuvent-ils toucher la balle ?
Non, un seul joueur par équipe peut frapper la balle avant qu’elle reparte chez l’adversaire. Si les deux partenaires la touchent, même légèrement ou en même temps, le point est perdu. D’où l’importance d’annoncer « moi » ou « toi » sur les balles au centre et les lobs.
Peut-on jouer au padel à deux, en simple ?
Oui, mais c’est rare. Le simple se joue normalement sur des pistes plus étroites, de 6 mètres de large, que peu de clubs possèdent. Sur une piste classique de 10 mètres, le simple devient très physique et s’utilise surtout à l’entraînement, par exemple en jouant sur une demi-piste en diagonale.
Sources et références
Publié le 2 avril 2025 · mis à jour le 11 octobre 2026. Une erreur, une précision ? Écrivez à la rédaction.
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